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Windows 程序设计应用开发视频课程

夸克 有效
Legaoren
1月前 61

文件目录
 【夏曹俊12840】Windows 程序设计应用开发视频课程_f
├──  1-01、课程介绍_ev_ev.mp4
├──  1-02、详解代码到windows程序执行经历步骤及bug(夏曹俊)_ev_ev.mp4
├──  1-03、vs项目中各类文件(项目、解决方案、资源、代码)作用-夏曹俊_ev_ev.mp4
├──  1-04、vs项目各项配置详解和调试演示(夏曹俊)_ev.mp4
├──  2-01、进程及其布局介绍_ev.mp4
├──  2-02、CreateProcess函数详解_ev.mp4
├──  2-03、CPU的保护模式与进程空间_ev.mp4
├──  2-04、逻辑地址、线性地址与物理地址的内涵_ev.mp4
├──  2-05、closehandle关闭的是什么_ev.mp4
├──  2-06、进程列表获取中进程快照的概念剖析和代码演示_ev.mp4
├──  2-07、C++运行时与操作系统调度进程中的资源泄漏-终止进程中的资源_ev.mp4
├──  2-08、终止其他进程代码案例_ev.mp4
├──  2-09、进程空间侵入技术原理-内存修改器核心代码讲解_ev.mp4
├──  2-10、进程内存修改器实战-目标程序和memchange接口开发_ev.mp4
├──  2-11、MemChange-Main函数主体逻辑完成_ev.mp4
├──  2-12、MemChange-读取每一页内存_ev.mp4
├──  2-13、进程内存修改器实战-项目完成_ev.mp4
├──  2-14、通过CreateMutex实现控制进程的运行的唯一性_ev.mp4
├──  2-15、通过预处理指令和替代函数实现控制台的显示和隐藏_ev.mp4
├──  3-01、线程概念与函数、线程关系理解windows应用程序设计_ev.mp4
├──  3-02、线程创建原理和CreateThread函数原理讲解和代码演示_ev.mp4
├──  3-03、线程内核对象上下文和对象参数详解_ev.mp4
├──  3-04、线程终止及其资源问题_ev.mp4
├──  3-05、低优先级线程为何会被先执行SetThreadPriority_ev.mp4
├──  3-06、操作系统乱序推进线程指令的本质剖析、线程同步与时间有关的错误_ev.mp4
├──  3-07、线程同步临界区原理和CreateMutex代码演示_ev.mp4
├──  3-08、Interlock与CreateMutex中线程锁的代价原理_ev.mp4
├──  3-09、信号量同步详解及代码演示_ev.mp4
├──  3-10、CreateEvent事件同步详解及代码演示_ev.mp4
├──  4-01、windows图形用户界面程序设计引论及代码演示获取窗口程序_ev.mp4
├──  4-02、WindowsGUI程序编程思路及HelloWindows程_ev.mp4
├──  4-03、windows消息驱动原理分析_ev.mp4
├──  4-04、窗口注册详解_ev.mp4
├──  4-05、创建和显示窗口更新客户器和消息捡取代码及原理分析_ev.mp4
├──  4-06、窗口回调函数原理剖析_ev.mp4
├──  4-07、windows窗体注册和显示代码编写并调试_ev.mp4
├──  4-08、消息机制原理(事件驱动)释疑_ev.mp4
├──  4-09、打字游戏程序示例-完成项目创建和菜单加入_ev.mp4
├──  4-10、项目加入图标并添加菜单响应事件代码_ev.mp4
├──  4-11、Windows窗口坐标体系分析和WM_PAINT事件处理并添_ev.mp4
├──  4-12、键盘响应消息WM_CHAR消息处理和代码演示_ev.mp4
├──  4-13、鼠标消息响应原理和设置背景颜色代码演示_ev.mp4
├──  4-14、定时器SetTimerWM_CREATE消息和鼠标按下事件处_ev.mp4
├──  5-01、按钮控件与Win32窗体交互编程-基于石头剪刀布游戏综合案例_ev.mp4
├──  5-02、表驱动编程技术-游戏业务逻辑和开发策略分析_ev.mp4
├──  5-03、游戏策略函数完成并通过单元测试_ev.mp4
├──  5-04、随机数产生开发完成游戏整合发并进行总结_ev.mp4
├──  5-05、Win32Dialog对话框的打开和关闭_ev.mp4
├──  5-06、窗口添加按钮文本框和输入框控件_ev.mp4
├──  5-07、文本框编辑效果单选和标准按钮事件处理并完成项目_ev.mp4
├──  5-08、窗体间信息传递弹出对话框实现_ev.mp4
├──  5-09、窗口间信息传递完成_ev.mp4
├──  5-10、控件使用综合案例需求分析和界面设计完成_ev.mp4
├──  5-11、综合案例-主窗口框架界面图标代码搭建完成_ev.mp4
├──  5-12、综合案例-完成图片显示并分析setwindowLong接口_ev.mp4
├──  5-13、综合案例-处理WM_COMMAND消息并完成退出程序_ev.mp4
├──  5-14、综合案例-窗口置顶图片显示和隐藏功能完成总结_ev.mp4
├──  6-01、MFC开发windows应用导读_ev.mp4
├──  6-02、拒绝App Wizard-MFC封装讲解并通过它创建第一个_ev.mp4
├──  6-03、MFC消息驱动是事件编程概率并编写MFC消息循环代码_ev.mp4
├──  6-04、MFC综合案例-MFC开发windows应用程序_ev.mp4
├──  6-05、MFC综合应用-完成窗口初始化和消息映射和构造函数_ev.mp4
├──  6-06、MFC综合应用-完成Timer消息_ev.mp4
├──  6-07、MFC综合案例-Paint消息项目完成和总结_ev.mp4
├──  7-01、windows文件的编码格式_ev_ev.mp4
├──  7-02、文件格式-Windows XP系统中Bug的深入解读-BOM_ev_ev.mp4
├──  7-03、流式文件加密原理与凯撒加密的困境_ev_ev.mp4
├──  7-04、内存映射文件-内存DC和客户区DC_ev_ev.mp4
├──  7-05、ReadBmp案例代码框架搭建_ev_ev.mp4
├──  7-06、UI和BMP的绘制代码完成_ev_ev.mp4
├──  7-07、内存映射原理和文件找到_ev_ev.mp4
├──  7-08、内存映射文件编码完成并总结_ev_ev.mp4
├──  7-09、多字节和宽字节转换方式和A2W,W2A字节转换宏(夏曹俊)_ev_ev.mp4
├──  7-10、MultiByteToWideChar多字节转为宽字节夏曹俊_ev_ev.mp4
├──  7-11、WideCharToMultiByte宽字节转为多字节夏曹俊_ev_ev.mp4
├──  7-12、FindFirstFile访问目录并递归访问子目录(夏曹俊)_ev_ev.mp4
├──  8-01、windows服务开发框架解析_ev_ev.mp4
├──  8-02、注册ServicesMain接口功能编写完成_ev_ev.mp4
├──  8-03、Windows服务CtrlHandler完成_ev_ev.mp4
├──  8-04、Windows服务示例程序完成_ev_ev.mp4
├──  8-05、动态链接库原理分析_ev_ev.mp4
├──  8-06、静态库lib使用的代码演示_ev_ev.mp4
├──  8-07、exeScope观察导出函数名-dll动态链接库生成并通过_ev_ev.mp4
├──  8-08、动态链接库类导出项目创建和依赖关系设置(夏曹俊)_ev_ev.mp4
├──  8-09、动态链接库lib+dll引用,并设置通用动态库头文件(夏曹俊_ev_ev.mp4
└──  8-10、dllmain入口文件分析及多线程调用代码演示(夏曹俊)_ev_ev.mp4
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最新回复 (4)
全部楼主
  • gaohong 13天前
    0 引用 5

    gagwa1福娃

  • xiaogu 1月前
    0 引用 4

    资源很赞,很需要

  • 17829284035 1月前
    0 引用 3

    非常棒!!!

  • 小可方糖镜 1月前
    0 引用 2

    不错的帖子!

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